Fisherman
Angelspiel für iPhone und iPod touch
Das kleine Angelspiel mit dem Namen Fisherman wurde sehr liebevoll gestaltet, wobei besonders die vielen verschiedenen Fische gefallen.
Leider gibt es keinen wirklichen Sound (abgesehen von dem Ticken der Uhr, wenn die Zeit knapp wird), so dass kein richtiges Angel-Feeling aufkommt. Mit entsprechenden Geräuschen (Wellen-Geplätscher, Schreie von Seemöven o.Ä.) könnte man sich viel besser aufs Meer träumen.
Auf dem Startbildschirm hat man folgende Möglichkeiten:
- Lesen einer kurzen Anleitung, die erfreulicherweise auf deutsch ist
- Anzeige der Rekorde
- Vornehmen von Einstellungen:
3 Schwierigkeitsgrade: leicht, normal und schwer
Soundeffekte und Vibration sind an und ab zu wählen
- Nach dem Klick auf den Info-Button der Startseite (rechts unten) hat man die Möglichkeit, eine E-Mail aus App zu verschicken sowie die Website des Betreibers anzusteuern
Beim Spiel muss man sein iPhone / iPod touch neigen, um das Boot zu bewegen, und den Bildschirm berühren, um die Angel auszuwerfen oder sie einzuholen (hierbei ist Timing erforderlich, damit der Fisch nicht vom Haken geht).
Pro Level hat man die Aufgabe, eine bestimmte Anzahl vorher genannter Fischsorten zu fangen.
Dabei läuft rechts oben am Bildschirmrand die Zeit ab. Auf der linken Seite sieht man, wie viele der benötigten Fische man bereits gefangen hat. Ist die Aufgabe erfüllt, endet das Level, egal ob noch Zeit übrig ist oder nicht. Also sollte man versuchen, die “Pflicht-”Fische nicht zu schnell zu fangen. So verdient man mehr Geld!
Denn mit dem erfischten Geld kann man sich im Shop ein schnelleres Boot oder bessere Ausrüstung kaufen. Dabei sind die Preise für die einzelnen Upgrades unterschiedlich.
Wichtig ist, dass man gut abwägt, ob man beispielsweise eine stärkere oder aber eine längere Schnur kauft. Hiermit kann man größere und stärkere Fische fangen oder eben Fische erhaschen, die weiter unten schwimmen. Meist weiß man allerdings erst, welche Wahl die besser wäre, wenn man das folgende Level schon einmal gespielt hat.
Neben der kurzen und schwachen Leine hat man anfangs auch eine sehr langsame Spule, was natürlich auf die Zeit geht. Diese ist aber knapp bemessen und kann effektiver genutzt werden, wenn man sobald wie möglich sich eine schnellere Spule kauft.
Pro:
Anleitung auf deutsch
Schöne Gestaltung der Fische
Kontra:
Boot ist schwer zu steuern und kann sich nur bewegen, wenn die Leine nicht ausgeworfen ist
Keine Möglichkeit zu pausieren oder den Spielstand zu speichern
iPhone Angelspiel Fisherman für nur 2,39 Euro!
Hier gibt es viele und schwierige Level, 3 Leben für das Wiederholen von nicht geschafften Aufgaben sowie mehr Geld, um die Ausrüstung zu verbessern.
kostenlose Version
Die kostenlose Probeversion enthält nur einige Probelevel